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九百三十七章 拒绝让步

评价。

    优秀点在于,没有在形势不妙时就乱许诺,而是进一步施压,却又巧妙的多少给了些甜头。

    对于一个年轻的上位者而言,能有这样的表现,已经是很不错了。

    而在猎尸牧场,风波尚未完全平息,丧尸的摸鱼中队就到了。

    系统给出了警告提示后,赵文睿从专用的设备上看到了区域内迅速移动的、由小红点构成的一条长蛇。

    只看这些小红点在电子地图上的移动速度,就知道是迅猛尸。

    赵文睿按自抹了把冷汗,庆幸自己的谨慎性格又一次发挥了重要作用。

    正因为对闪耀系统给出的任务提示怀有足够高的警惕性,他才极端的开局将资源全砸在营帐上,从而及时获得了足够多的人口。

    这些人口除了保障足够多的工人,还意味着他能迅速的将藏金谷培训的那些游侠投入使用。

    这部分游侠,在没有上阵前,都是以他的基本班底的一员的身份存在的。

    看起来像是通讯员、又或医务兵,穿着王**装,英姿飒爽。

    但实际上没有武装,不但丧尸来了只有被虐的份儿,甚至如果不能及时恢复狩尸者状态,会不不断退化,直指曾积累的作战经验全部丢光,等同于新丁。

    赵文睿都时挑选距离成为老兵很接近的游侠优先武装,连日来已经令近40名游侠完成过了武装。

    如果不是粮食产能卡脖子,他完全可以投放更多。

    这些游侠除了分派到4个巡守岗位,两两一组、日夜轮班外,剩下的20多名组成了快反部队。

    赵文睿有心让这支队伍主动外出清剿附近的丧尸,降低守卫压力(小股的摸鱼丧尸,也有可能引带沿路的丧尸参与,进而声势、威胁都倍增),可左思右想,终究还是没有急着派遣,而是捏在了手中,应对不时之需。

    现在看来,这份小心翼翼还真是用对了地方,这要是让快反去外边清剿,外边正清的happy,结果家里被摸鱼部队突击打爆,不得悔死?

    汗衣栅栏对于零星的丧尸很有效,但数量一上20,就不太保险了。

    缺乏攻击位置插不上手,或者有些拥挤,丧尸就有可能绕行。

    赵文睿也搞不懂丧尸们是盲从还是有类似鸭子的影随本能,总之,一旦有第一个丧尸选择绕过栅栏,那么第二个、第n个很快就会出现。

    在有活动目标的情况下,它们一般是不会打木桩的,尤其是这个活动目标还在对它们进行攻击。

    这些都是在藏金谷期间测试出来了。因此一看这支摸鱼丧尸队伍的规模,赵文睿就知道光靠汗衣栅栏和有限的几名巡逻游侠,是挡不住这波攻击的。

    由于竭尽全力的造营帐,铁道寨门到现在都还没有建,丧尸们很容易就会从那里绕过木栅栏。

    而以迅猛尸的速度,突破这道脆弱的防线,用不了几分钟,就能杀到据点的核心地区。届时恐怕就进入丧尸们的开饭节奏了。

    因此赵文睿让快反部队主动出击,万不得已就向着安全未知的空阔地域跑,哪怕是引发小型的丧尸暴动,也尽量不要让迅猛尸们摸上脆弱的防线。

    丧尸们是有一定记忆力的,一旦让它们对防线有了印象,在追猎目标过远的情况下,它们就有可能掉转头,重新进攻防线。

    所以干脆不让其见到防线,是最保险的。

    赵文睿在指挥中心指挥了这场战役。

    在此间,他可以代入上帝视角,那种对空间、空当的直观和把控,不是平视所能比拟的。

    虽然迅猛尸有百多头,但赵文睿并不慌,他对自家的游侠们有信心,也对自己的指挥能力有信心。

    他甚至有闲暇让游侠们临时分散,清理了一下旷野中的零散丧尸。

    与此同时,否则勾引迅猛尸中队的三名游侠,听从他的一连串命令,成功勾引到了这群丧尸。

    由于是一条长蛇,后短的丧尸基本看不到最前边的情况,因此分段式勾引是最稳妥的。

    也就是三名游侠,第一名迎着丧尸们冲上去,射两箭,然后向左边跑,引走一部分丧尸。

    第二名看时机差不多,同样是解除潜伏状态,冲上去射两箭,然后向右边跑。

    至于第三人,是用来补漏的,万一仍旧有一小撮未被引动,就由她来拉仇恨。

    游侠的奔行速度非常快,迅猛尸只有在爆发时,才能跟游侠跑个旗鼓相当。

    但迅猛尸的爆发时间很短,也就5-7秒,因此只要空间足够,哪怕是拉着一队迅猛尸,游侠也有机会风筝它们。

    在藏金谷时,由与赵文睿经验不足,指挥的也较为死板。后期才有了些好的改变。

    而如今,赵文睿明显更会发挥游侠们的特长了。他会给游侠规划一条相对长些的路线,并限制一个到达时间。

    然后,他让游侠自由发挥式射击。

    在这样的指示下,游侠一旦拉开距离,就会减速,奔跑中回身一箭,这样不仅能给予丧尸实质伤害,还能稳固仇恨。

    一旦引爆迅猛尸的情绪,它们往往就会不管不顾的爆发式冲锋。

    结果人没追到,反而会因后遗症而速度慢下来,仅有普通丧尸的速度,要好一会儿才能恢复。

    这样,就相当有令其杀招提前无意义的释放了,降低了其威胁的同时,也赢得了更多的对其输出伤害的时间。

    为了稳固仇恨,赵文睿硬是指引着引怪的游侠让迅猛尸们又爆发了一轮。

    这下,它们的速度更慢了,却又对目标狠的牙痒痒,不管不顾的犯其了浑,死追到底,体能才回复一点点,就全都用了出来,于是状况越来越差。

    赵文睿觉得时间成熟,一边让引怪游侠将丧尸引去指定位置,一边要求快反部队的主力集结,准备团队配合式输出。

    结果三轮射击,两路迅猛尸中的一路,就被杀到只剩几头。

    另外一路也在时间差战术下,晚了几分钟被引到指定区域,又是一轮屠杀。

    还有一部分,是被摸鱼丧尸中队沿途惊动而跟来的区域内的丧尸,它们的速度不行,跑掉队了。

    如果这种情况持续时间太久,而又没发现目标,它们就会停止追逐,就地三开。

    第三名引怪的游侠,在赵文睿的指引下将这波丧尸勾引住,玩绕圈圈,将它们逗的都狂化了。

    可再疯狂也没什么卵用,追不到就是追不到,结果被灭除了迅猛尸摸鱼中队的快反部队主力从容找上门,屠杀了个干净,等于是顺手完成了至少耗费半日时间的清剿任务。

    这一仗虽然有些耗脑,但总的来说,顺风顺水,没什么波折,赵文睿还是感觉很爽以及小有成就感的。

    不过他没有掉以轻心,他认为,数量更庞大的摸鱼丧尸,恐怕已经在路上了。

    而且,再来就恐怕不止一支。

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