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156 武林高手

    是必须严格按照这个流程来领取任务的,若是有这么一个流程在这里规范大家领取任务的顺序,那么剧情称谓领取任务还是具备一定的趣味性和挑战性的。

    但是系统偏偏选择在周年庆系列活动期间开启这个任务,同时还辅以周年庆活动积分奖励,使得做这个剧情称谓领取任务的玩家数量空前,以至于系统不得不取消按照步骤来做任务的限制。

    没有步骤限制,其他后续的任务提示,基本上都已经揭示了策略必做任务的结果,因此难度相对来说,基本上就没有了。

    而后续的任务提示同样会透露整个剧情称谓领取任务的剧情,导致了整个任务没有什么悬念,玩家做起来也索然寡味。

    第四关的剧情称谓是武林高手,简单地说,领取到这一关的剧情称谓之后,玩家在游戏里也算是叫小有实力了,一般带带新人都没有什么问题了。

    同前面的三个剧情称谓领取任务一样的俗套,所谓的策略必做任务,无非是揭穿西方阵营的邪恶分子想利用东方阵营组织的武林大会的机会、抢夺东方阵营武林盟主的职位的阴谋。

    从后面的非必做任务的提示里,屠夫一眼就看出来了。

    战斗任务稍微有点意思,那就是打五场比武,一对一的战斗,难度也不是很高,怪物的级别,基本上相当于玩家的级别。

    同级别的玩家对抗同级别的怪物,就算怪物带的是神兽,玩家也是绝对稳赚不赔的。

    至于组队协助的必做任务,那就是西方阵营怀着阴谋参加东方阵营武林大会的人物,终于发现蹦出玩家这么一匹黑马阻挡了他们夺取武林盟主的路后,恼羞成怒,煽动部分参与武林大会的东方阵营的江湖人士发起骚动。

    这个组队协助必做任务,若说有点难度吧,那难度就在区分哪些武林人物是被西方阵营的邪恶分子蒙蔽而起哄的,哪些是真正的西方阵营邪恶分子。

    以前三个剧情称谓,组队协助任务都只需要做任务的玩家,再任意找一个玩家组队协助就可以算完成了,多组还不行。

    但是武林高手剧情称谓领取任务的组队协助必做任务,面对的是五十个骚乱的武林人物,玩家组队协助至少需要组到一个队友,最多可以组九个,也就是说一个标准小队打一个五十人的小团队。

    当然了,怪物的强度不高,也就是个人战斗任务中的怪物同样的实力,因此屠夫和贵妃醉酒约定,就他们两个组队就可以了,省得组队还得浪费时间。

    虽然贵妃醉酒有雇佣军,组队基本上浪费不了多少时间。

    至于这五十个骚乱的武林人物之中,有十个是东方阵营的武林人物被蒙蔽了,所以才参加了骚乱,这十个东方阵营被蒙蔽参与骚乱的武林人物,每被做任务的玩家杀死一个,就会扣一分,杀死五个以上,包括五个,就算玩家任务失败,需要重头来过。

    当然了,为了不被玩家骂死,武林人物被杀死之后,是会自己说出来自己是不是东方阵营的武林人物的,如果东方阵营的武林人物被杀死后,又被他们队伍里的巫师职业救活,那恭喜做任务的玩家了,这个东方阵营的武林人物不算死亡,你别再杀死他就可以了。

    另外就是,队伍里组上一个巫师,反正怪物级别只跟玩家差不多,先拼命地杀,发现杀错了,立即喊巫师在怪物尸体刷新前复活就好了。

    除非其他四十个西方阵营的邪恶分子全部被杀死之外,否则东方阵营的武林人物就算杀死后被复活,还处在复活后虚弱状态,也会悍不畏死地冲上来同玩家搏命。

    好在这些屠夫和贵妃醉酒都不用太过在意,领取任务到冲到传送中心的途中,屠夫已经将任务的剧情大致脑补了一番,逐一讲给了贵妃醉酒听。

    而组队协助任务里的注意事项,系统在任务面板里早就给出了详尽的介绍。

    有了这一系列的便利,基本上整个武林高手的剧情称谓领取任务不需要两个小时就可以完成吧。

    事实上也的确是这样,屠夫跟贵妃醉酒一起,各自跑了一个半小时的地图做其他的必做和非必做任务,两个人总共花了半个小时不到,就杀掉了两个人的组队协助任务。

    基本上,屠夫一轮范围技能放完,五十个怪物和他们的守护就会全部挂掉,贵妃醉酒只要专门复活错杀的东方阵营武林人物就好了。