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第八十二章 修罗之名(推荐票加更)

 陈陌收拾了一下自己的情绪,深呼了一口气,然后他看向了修罗的介绍。

    【修罗】:类型:隐藏职业,在大陆上流传着一个传说,凌驾于一切生灵之上的是修罗,凌驾于神之上的是修罗,以杀戮为名,因断情而生,或许修罗是生命,亦或许修罗是力量,是称谓,是信念,是杀戮,是一切的根源,也是解决一切的力量。属性:生命值+2000,魔法值+2000,攻击力+200,所有攻击,所有攻击类型技能均有1%几率打出100倍伤害,0.1%几率造成1000倍伤害,0.01%造成10000倍伤害,0.001%造成100000倍伤害。当修罗的血量低于50%,造成全部伤害翻倍,当修罗血量低于10%,造成所有伤害提升四倍,永久开启被动技能【修罗之名】。

    【修罗之名】:修罗的所有攻击,所有攻击性技能100%暴击,所造成的伤害无视痛感消除,且将痛感提升至200%,修罗,为逆天之力,宿主提升等级经验值增加100%,宿主死亡后等级清零,掉落全身所有装备。

    陈陌:“……”

    隐藏职业,赋予玩家两千血量,两千魔法值和两百点的攻击力,其实很中庸,真的很中庸,玩家正常一转都能获得这些属性!可是当陈陌看到后面他发现他错了!修罗,这是一个纯粹的以杀戮为生的职业!加生命值?对不起,好像真的是有点辱没了这个职业,象征意义上给陈陌加了两千点生命值真的很不错了好不好?

    1%几率百倍伤害,0.1%千倍,0.01%万倍,0.001%十万倍伤害,这种伤害,一旦被陈陌触发了一个,那效果是什么?斩天破地!就算是最低的百倍伤害,就算以陈陌现在单纯的一千的攻击力,那也是十万的伤害值!那万一触发了十万倍伤害呢?单纯一千攻击力,所造成的伤害值是……一个亿!

    没错!就是一个亿!

    若他的攻击力破万的话,再触发那岂不是伤害值达到了十亿?血量越低,伤害越高……

    这就是修罗啊!这还不是真正的修罗啊!

    但是强归强,这个几率确实是太低了!几乎是不可能触发的!1%的几率倒还好,大概一百次攻击有一次会触发,这0.001%的几率,正常几率而言,十万次攻击才会触发一次。

    当陈陌看到这一点已经是震惊于【修罗】的可怕之处了,当他看到了【修罗】之名的时候,他细思极恐了起来!

    修罗之名,一个永久性的被冻技能,也就是说无论如何都是会触发的一个技能,而且无法关闭,效果是什么?所有攻击,所有攻击类型技能100%暴击,暴击属性是一个极难提升的属性,陈陌直接满值了,他天然多别人一倍的伤害!

    惩罚,有!死亡后等级清零,掉落所有装备!这或许也不是坏事吧,给了陈陌一个必不可能挂掉的理由!但有个更坑爹的,他升级所需要的经验值翻倍了!或许这就是他获得变态隐藏职业所需要承受的!他认!但给他一个选择,是要这个职业还是不要,他还是会选择要!

    但这并不是陈陌吃惊的地方,对于修罗来说,暴击难道不正常吗?对于一个以杀戮为名的职业来说,100%暴击是很正常,甚至陈陌觉得500%暴击伤害都是正常的,让他真正觉得可怕的是后面的属性,无视痛感消除,痛感增幅到200%!