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第609章 流血诅咒

并不见得是一件好事。

    堆叠第一层为每秒05%总血量,堆叠两层则为09%,增长了04个百分点,三层是12%,增长了03个百分点,四层自然是14%,增长了02个百分点,五层之后每一层仅增长01%个百分点。

    所以,到了现在的6层,也只不过是每秒16%失血,十秒的失血时间也只不过是掉16%的气血值。

    所以说,将流血诅咒的流血效果堆叠到五层也就足以逆天,之后即便堆叠起来,效果却不会有特别大的差距。

    当然,除非是某位血牛玩家被流血诅咒,然后又同时被百人连续攻击,说不定可以将流血百分点堆积到一个秒人的程度,可是一般玩家根本承受不了那么多次攻击早就一命呜呼了。

    不过这每秒损失16%的血量,再加上坐井观天和随后杀至的村妇疯狂合击,以及云雪依依的狙击式攻击,风姬即便一身紫色装备,血线也是掉得飞快,这也是取决于她的装备物理防御低的弱点。

    风姬在装备搭配上选择了较多的魔石类装备,大幅度增加了智力。

    其实巫女这个职业并不是十分需要智力,而是需要魔力值,女巫的技能消耗魔力值是非常大的,毕竟井天不会设计出一个不需要考虑加智力的巫女职业出来,那么巫女都去加全体制,然后信誓旦旦地站桩上诅咒,那么就没别的职业活路了,要知道大多诅咒都是可以堆叠的,搞一队伍全体制女巫出来,还有哪支队伍不跪下唱被征服?

    当然,这也不说明女巫必须在选择装备上像风姬一样太注重智力,只要在队伍中再搭配一个守护萨满回蓝,便可以极大缓解女巫的贫魔法力的状况,从而将部分装备换成防御类增强体质的装备,已达到增强自身生存能力的效果。

    这也是日后守护萨满和女巫经常混在一起,被许多玩家臭骂成狼狈为奸的重要原因,毕竟诅咒掉蓝掉血已经够不要脸了,女巫屁股后面再跟一个守护萨满,一旦单方面无法形成绝对碾压,那么消耗战的胜者必然是狼狈为奸的女巫和守护萨满,那些本身就贫蓝的职业到最后都只能干瞪眼看着已经冷却的技能,而心中潸然泪下,有蓝的世界是多么的美好啊!

    这就好比有yisibuguà的美女在你面前,你却犹如被yāngē了一般,一丝男人应有的雄风都没有,正应了那句被井天修改的诗词:牡丹花下阉,做鬼只能受啊!

    凡是受过这种憋屈的玩家,又怎能不唾弃女巫和守护萨满的猥琐组合呢?

    但是,可惜的是现在的女巫风姬尚未找到属于自己的守护萨满搭档,一身紫色装备却是缺乏物理防御力的魔石套装,队友的解围技能又被中断,她的血线只能以陨石撞地球的速度迅速下坠,可就在她的血线即将被清零的那一刻,所有人的攻击都停滞了下来。

    仿佛整个游戏世界被施了定身咒,又像是游戏画面卡住了一般……