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第十六章:无论他说什么都要信

戏。

    也正因为联网之后才能玩,所以玩家一旦用上修改器,就等同于“开挂”。

    一旦被发现,除了封号,不会有第二种可能。

    不过,这游戏毕竟本就是无双割草类型的。

    玩家在游戏里,完全就是武力担当。

    只要肯花时间,完全可以拿到所有成就,搞到所有特殊物品。

    当然,由于《堕落者》没有固定剧,所有一切都是由智能随机生成。

    所以说,网上虽然有攻略,但只有参考价值。

    而不是说,只要看了攻略就能和对方一样全物品、全成就。

    至于说网上那些所谓的“全物品、全成就”存档,就纯粹只是忽悠人的。

    如果真的相信了,那大概就是脑子有坑。

    “帮不了,告辞,再也不见。”

    让林易东没想到的是,游戏并不是直接打开了,而是进入了更新中。

    带着好奇,林易东上网查了一下。

    而后发现,《堕落者》竟然更新了组队模式。

    这也就意味着,玩家们不再孤军作战,而是可以齐头并进。

    这对于一款主打无双割草类型的游戏来说,似乎有些可有可无的样子。

    在不是很理解的况下,林易东向下看去。

    《堕落者》新增了二十多个难度,并表示准备向隔壁的《大菠萝》看齐。

    意思就是,虽然依然是无双割草类型的游戏,但如果一个不慎还是可能会翻船。

    “早就发现这游戏准备向《大菠萝》看齐了,现在竟然真的这么干了。”

    林易东摩挲着下巴,

    “不过这样也对,不这么做的话,这游戏的度只会越来越低。

    虽然说,现在依然还在玩的人早就不如当初了。

    但是,再不做出改变的话,一款只有无双割草的游戏,只会越来越凉。

    更不要说,网上现在已经出现的那些标榜着无双割草的游戏了。”

    不过,将原有难度作为入门难度,也就是最基础的难度,这真的合适吗?

    毕竟即使是这个难度之下,有的玩家也依然还是直呼“太难”。

    当然,林易东其实是完全不在乎的。

    靠着他上熬出来的一装备,还有那些技能,林易东说得上是横推地图。

    怎么说,当年的他也是“无双绕柱跑”的一员。

    “话又说回来,《堕落者》的刷怪模式更加类似于《围城》。

    一旦遇到几个怪,很快就会出现一堆怪,再然后就整的满屏都是怪。

    等到把这些怪打完后,就会惊愕的发现,周围竟然还有怪。

    等到走过去后,就又出现一堆怪,继而是熟悉的满屏都是怪。

    如果运气不好的话,刷怪根本停不下来。

    这也就是为什么,明明是一款无双割草游戏,却依然还是有人说它难的原因。

    至于隔壁的《大菠萝》,地图上的怪是在玩家死后才会刷新的。

    也就是说,一片区域内的怪的数量其实都是有限的。

    而不会像《围城》,没开打之前根本不知道到底有多少怪。”

    如果真要朝《大菠萝》看齐的话,这一点会不会被改掉呢?

    林易东再次看了看网上发出的更新说明,但却没有找到这一点。

    “真希望,这一点不会改掉吧。”

    林易东忽然笑了起来,

    “如果真是这样的话,那这游戏估计会被人叫做【转型最成功的游戏】了。

    硬生生的,从无双割草,直接转形成了隔壁的魂系受苦。”

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