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第0233集:非常豹有些什么技能?豹跳如雷!豹经风霜!一夜豹富!

    书接上回,话说沙依希拿出了三个转职道具,对应的职业分别是召唤师、数字剑客和摔角手。在这其中,沙依希称召唤师为特殊职业,数字剑客反倒成了普通职业。沙依希表示,造成这种现象的主要原因,是因为这个召唤师并不是一些srpg游戏里所设定的本质和魔法师没有什么区别的虚假的召唤师,而是真正可以进行各种召唤的真正的召唤师。

    哦!哦!哦!对了!我要补充一下!沙依希突然打断了旁白的话,这个召唤师跟那些开局一条狗,装备全靠打的坑爹广告也是不一样的!并没有什么10级10条狗,100级100条狗,说好的装备全回收却回收了个寂寞的况!我们召唤师,是真正的召唤师!是可以召唤不想笑的非常豹,可以召唤在电视剧里假装是白狐来忽悠没见过真正的白狐的观众的萨摩耶,也可以召唤同样是在电视剧里假装是白狐但其实是一只根本就离不开wifi的私宅博美这些强力的战宠的召唤师!这三只强力的战宠各有各的优势,也各有各的缺点,要向用好可是一点儿都不容易哦!

    啊!我知道了!吴辽突然摆出一副恍然大悟的样子,我悟到了!我想明白了!刚刚上一集最后,你说你的表现跟非常豹的技能有关!那么,既然是这样的话,非常豹是不是会持有一个名字叫皮笑不笑的被动技能,而这个被动技能的作用就是增加暴击率,还有增加暴击伤害什么的!你说,我猜的对不对?

    根本不想笑,却被强迫着笑,这样算是皮笑不笑也确实没什么毛病。但是,皮笑不笑就是增加暴击率?这又是个什么逻辑?沙依希由于先前自己忘记了自己真正想说的话,所以这里也只能选择配合吴辽的说辞。

    于是,沙依希在思量了一番之后,便是说点头说道:对呀!没错呀!就是加暴击呀!毕竟俗话说的好——看蓝猫,学蓝猫,我有知识我自豪!如果不够自豪,那么就去剃一个光头即可!剃一个光头,换一份自豪!光头可以加暴击,因此自豪也可以加暴击!当天天被人们强迫着要笑的非常豹终于有一天可以不用被强迫着要笑的时候,它肯定是非常开心的!既然是非常开心的,那也一定是非常自豪的!因此,属是增加暴击率和暴击伤害也是完全没有问题的!没毛病!哦耶!

    只能说这个逻辑真的是非常的奇怪,但吴辽却是发自真心的鼓起了掌。

    妙啊!真是妙啊!吴辽一边鼓掌一边赞叹着,非常豹总是被人迫害,好不容易有了这么一次反击的机会,技能会加暴击当然也是合合理的!那么,非常豹的其他技能呢?除了这个加暴击的皮笑不笑之外,非常豹还有什么技能?

    这个问题问的很好!沙依希继续开始解释来龙去脉,除了皮笑不笑之外,非常豹还有豹跳如雷、豹经风霜、一夜豹富、豹风雪这四个各有特色的技能!在使用了豹跳如雷这个技能之后,非常豹可以获得一个在五个回合之内移动力加三点,攻击所造成的伤害增加30%,且有50%的概率让目标因麻痹状态而一回合无法行动的一个非常强力的buff!毫无疑问,这是一个非常强力的辅助技能,能够大大的提高非常豹的机动和输出能力,而且还让非常豹具有了一定的控制能力,就像是《魔兽争霸3》里山丘之王的被动头晕锤一样!

    头晕锤哪里有这个牛啊!吴辽接过了话头,头晕锤要是也能按百分比加成伤害,并且加移动力的话,说它是第一被动技能也不为过!——仔细想想的话,原版的头晕锤好像也厉害的!话说回来呢,《魔兽争霸3》里的英雄还是要看整体技能组合的,单个技能再厉害,没有技能点加它的话那也是白搭!都知道哪些10级的英雄技能全开以后特别厉害,但实际战斗能许你打到10级么?一局游戏能够让你的英雄打到6级出大招那就已经算是很了不起了,多数的时候还是首发英雄5级,二发英雄3级的时候战斗就已经结束了!如果打rush的话,可能单英雄能不能升到3级都是个未知数!而且这个……

    由于沙依希突然就不说话也一动不动的了,吴辽也是顿时感觉到了气氛的尴尬,便立即停止了自己的发言。

    另一个技能豹经风霜则是一个类似于非洲魔术,但是比非洲魔术要坑的多的技能!短暂的停顿之后,沙依希开始介绍起了下一个技能,这个豹经风霜的技能效果是:在非常豹血量低于10%但尚未归零的时候,将会有30%的几率恢复相当于非常豹血量最大值50%的血量!而这个技能的产生原因,就是因为非常豹一度饱经风霜,不断的被迫害,不断的被坑,所以也逐渐变的坚强了起来,拥有了不屈不挠的精神!正是这种不屈不挠的精神,才具现化出了这个名为豹经风霜的技能!从此以后,非常豹无论面对什么困难,都不会畏惧,不会害怕,都会发自真心的去微笑着面对!正因如此,饱经风霜的非常豹才可以在血量过低的时候再起!回了血之后继续战斗!这个被动技能的触发条件非常苛刻,毕竟不是复活、战续类的技能,如果对方的攻击力足够高,一下子就把非常豹给秒了,那么这个技能根本就没有发动的机会!一定要对方的攻击把非常豹的血量打到了10%血量以下,但又一下没打死的话,这个技能才能生效!照我说的话,10%这个血量的要求真的是太苛刻了,至少也得30%才对呀!

    是呀!是呀!吴辽连连点头道,10%这个要求是真的太高了!这玩意儿又不是100%能回血的,才30%的概率,虽说回血50%咋看之下多的吧,但综合触发要求来看,到顶也就是恢复到60%的血量,一般来说可能就是55%左右吧!说到这里的时候,吴辽话锋一转,转而说道:但是!如果豹跳如雷配合上豹经风霜的话,那况就会变的大不一样了!确实,如果我们单独看豹经风霜这个特技,是有那么一点弱,触发的条件也比较苛刻,而且就算触发了效果,也可能很快会被对方给干掉!而豹跳如雷为非常豹增加的移动力明显可以让他多一种选择,如果豹经风霜的回血没有触发成功,那么他就可以撤离到安全的地方,等待己方的友军回血!又或者是,等待下一个回合看能不能触发成功——如果判定机制是在非常豹任何血量低于10%的况而不是只判定非常豹因为被攻击而导致血量下降至10%以下且依然存活的时候的话,这个作就是可以实现的!而如果豹经风霜的效果触发成功了,回复了非常豹的血量,那么非常豹完全可以继续往前冲,专门就抓对方的脆皮单位进行攻击!非常豹是可以毫无顾忌的往前冲,因为非常豹归根结底只是个召唤生物而已!

    退一步说的话,就算非常豹被干掉了,召唤师以及召唤师所处的这一方又能有多大的损失呢?重新再召唤一个新的非常豹不就行了么?损失一个召唤生物,那肯定让自己这方的战斗成员减员要划算的多呀!说着说着,吴辽就把话题又拉回了魔兽争霸当中,这就好比玩《魔兽争霸3》的时候,双方50人口或者80人口的一波激战,两边都肯定会有一些兵会挂掉!如果在一场战斗之后,一方损失的主要都是普通的作战单位,让他的人口从80掉到了60,或者从50掉到了30,那么他就得赶紧补兵,不然下一次战斗的时候他就会因为人口落后而吃亏!如果这个时候钱不够多,或者缺木,导致补兵不顺畅的话,那就更尴尬了!而在战斗中如果主要损失的是召唤单位,普通单位并没有损失几个,人口也就是减员了不到十个的话,这个损失自然是可以很快可以弥补回来的,可以找机会很快的发起下一次战斗!损失召唤单位?无非就是让对方吃了一波经验而已!损失普通作战单位那就是又让对方吃到了经验,又弄的自己损失了钱和木头!因此,在知道肯定要有战损的大前提下,损失那些可以重新进行召唤的召唤单位才是最理想的状况!

    确实是这样没错啦!有些技能单独拿来看可能不怎么样,但结合其他的技能一起配合使用的话,就可能会有奇效,产生非常厉害的效果哦!好了,那我继续说下