麻辣小说网 > 玄幻奇幻 > 这样的制作组和NPC真没问题吗 > 第0298集:蛛丝马迹?不!应该是《幽灵诡计》才对!就是这个感觉!

第0298集:蛛丝马迹?不!应该是《幽灵诡计》才对!就是这个感觉!

楼下的那些莫西干头一起行动!别看他们的相貌长的就跟《北斗神拳》里的小杂兵似的,而且总是的闹哄哄,看起来也傻乎乎的,连处理一个以外的走水事件都处理的乱七八糟的;但是,他们到底还是恐龙猎人组织里的a级恐龙猎人,实力不说恐怖如斯,让人倒吸一口凉气吧,那最起码也是能够一拳打死一头牛的恐怖存在!如果我跟他们为敌的话,也许一个两个的我还可能有那么些胜算,但如果是跟五个对战的话,我不认为自己有丝毫胜利的可能,顶多也就是勉强开溜罢了!因此,我必需寻找一个看起来很自然的东西作为你的容器,一定要是可以完美的避开他们的视线的,就算是被看到了也没有关系的那种才行!

    确实,这就是吴辽现在最需要考虑的问题,毕竟带着一个拖把上路的话,无论从什么角度来说,那都太奇怪了点。毕竟吴辽必需跟他的队员还有那个陈洛长时间待在一起,无法单独行动,所以必需要选择一个小巧的东西,一个就算是被看到了也不会觉得奇怪的东西!

    那么,到底什么东西最合适呢?

    手表!

    没错,从理论上来说,用来看时间的手表可以算是最不起眼的东西之一,戴在手上真的是一点儿都不奇怪。不过,吴辽回想了一下,在这个世界里,或者说在吴辽曾经的那些没有实感的记忆里,他曾经说过自己是非常不喜欢戴手表的!

    我去!搞毛线啊!我没事儿说这个干什么啊?要是不戴表的话,在森林里迷路了都不知道该如何找到方向!有毒啊!众所周知,如果看过经典名作《死神小学生》的话,那么就会知道,如果你处北半球,那么当你用时针对准太阳所在的方向,时针与十二点所成的夹角的一半所对的方向就是南方!如果所处的地方是南半球的话,那么用同样的方法所得出的指向就是北方,其他同理!知道了南方或者北方是哪边之后,其它的三个方位自然也就可以轻松自如,如鱼得水,被水淹没的推断出来了!吴辽针对手表的事自言自语的说了一堆有的没的,但想着事已至此,也没有别的办法,最终也只能释怀了,哎……算了,算了!没办法,都已经这样了,还能怎么样?再想想别的办法吧!现在也不好下楼,索就在楼上探索一下吧!

    吴辽说着说着,就把那支拖把拿了起来,随后又说道:非凡,现在天色实在太晚,我这里又没电,一切就靠你了!虽然现在你在屏幕上面看到的画面也应该是黑乎乎的,不过只要调一下对比度和亮度什么的,肯定还是能看得清楚周围的东西的!如果你发现了什么适合的东西,你就上下晃动这个拖把一下,然后我再问你方位,你再通过上下或者左右的晃动分别告诉我是顺时针转动还是逆时针转动,你看如何啊?

    话音落地,吴辽手中的拖把就开始上下晃动,这便是许非凡同意了吴辽的观点。

    二楼的房间一共有四间,它们分别在洗手间的四周。

    不,准确的说,应该是在上楼的楼梯的四周,而上楼的楼梯正好是在房子的正中间的一侧,另一侧则是洗手间。大体来说呢,就是整栋别墅是个长方形,二楼以中间的楼梯和洗手间对半分,将整个二楼划分为两个区域,而这两个区域又由中间的走廊再划分为两边,一侧一个房间,也就是一边有两个房间,二楼整体有四个房间!

    好像越说越难懂了?

    算了,无所谓了,反正差不多就是那么个意思了,懂的都懂,不懂的就不懂吧!

    谁会把房子的二楼弄个一上楼就是洗手间的布置啊!设计师是魔鬼吗?不,就算是魔鬼,也不应该这么设计吧!而且刚刚说了那么半天,不还是没有把问题解释清楚么?直接说二楼是一个长方形的,平均四等分了四房间,中间则由上楼的楼梯和洗手间五五开,这样不就行了么?吴辽不吐槽道,啊!啊!啊!还是好像吐槽这个布局啊!一上楼就是洗手间,真的没有问题吗?下面真的不会漏水么?下面的位置一半是上楼的楼梯,而另外一半可是仓库啊!那个仓库里的东西真的不会发霉么?肯定会有水滴答滴答下去的吧?就算没有,天花板也很快就会掉一层皮的吧?这么二缺的设计,真的没问题吗?这个nc的设计,像话吗?像话吗?像话吗?

    现在并不是吐槽的时候,吴辽心里自然也是很清楚的,所以——他选择赶紧先随便进一个房间看看。

    因为没有电,也就没有灯光,所以我也只能借着月光抹黑勉强看到个大概!进入房间之后,吴辽一边小心翼翼的缓慢向前移动,避免碰撞到周围的东西,一边对着手中的拖把说道:非凡,就像刚刚我说的一样,你只需要把游戏画面的对比度还有亮度什么的调高一点点,肯定是可以看清楚这个房间里的况的!这就好像《生化尖兵》里的区域4地下关卡,理论上说玩家需要先去区域13去拿照明弹,并且在进入战斗之前装备好之后,然后再来区域4的关卡,在进入地图之后按功能键使用,才能像看正常地图一样看清楚一切!若不然的话,在进入区域4的地下关卡,往前走几步之后,整个游戏的画面就会变的漆黑一片!不过,我们也都知道,其实这个区域4的关卡,只要把电视或者显示器的亮度和对比度调整一下的话,一样还是可以看得清楚里面的场景和敌人的,不过就是比较暗而已!我想,你现在看到的屏幕上的游戏画面就是这样的吧?没错吧?好,那么,我还是言归正传好了!接下来,我会继续慢慢往前走,你就理解为类似于一些游戏里的角色自动前进的设定好了。也就是说,你只需要负责转向,不需要管移动!如果你认为我应该向正时针的方向转动的话,那你就把拖把上下摇动;如果你认为我应该向逆时针的方向转动的话,那你就把拖把左右晃动!无论你如何晃动,无论我是正时针的转动,还是逆时针的转动,我都会慢慢的进行转动,给予你充分的反应时间的!如果我没有转够角度,你就继续摇晃;如果我转动过度了,那么你就换另一种模式的摇动,我会尽快进行反向的调整的;只要你觉得我转动的位置可以了,你就停止摇晃,这样我就会停止转向,继续前进了!

    简单来说呢,吴辽这样的作算得上是用类似游戏的方式对现在的况进行理解与反馈,没错,除了理解之外,还有反馈,是对玩家,也就是对许非凡的反馈。虽然从概念上来说还是有一些区别的,但这的却就好比用只有方向键和a、b两个按键的手柄或者街机摇杆来玩格斗游戏,搓出各种各样五花八门的招术一样!就算玩家可以输入指令的按钮很少,但只要合理的进行安排,一样是可以玩出花的!而这里的玩家,所指的自然就是在屏幕外的许非凡了!

    在停顿了一会儿后,吴辽又补充道:哼哼!非凡,虽然细节上面有些差异,不过我觉得还是可以这么说的!我们现在所面临的况,就像是《jojo的奇妙冒险》第三部《星辰斗士》里面小达比的那个替阿托姆神的能力差不多!我们都知道,阿托姆神可以直接询问对方灵魂问题,并且得到的答案是绝对正确的!但是,阿托姆神询问的问题只能是判断题,也就是对或者错,yes或者no!对于选择题、填空题、自由解答题之类的,就没有任何办法了!这个只能选择对或者错的机制,和我们现在的处境不是差不多么?虽然我只能问你类似于判断题的问题,你暂时也只能回答我对或者错,yes或者no,但是我可以把其他的作尽可能的简化,这样不就可以做到让你用最少的指令输入完成最多的作结果的目的了么?

    于是,吴辽就这样,缓步前进着……缓步前进着……

    左右摇晃……左右摇晃……

    不久后,许非凡左右晃动起了拖把,这意思便是要让吴辽进行逆时针的转圈。

    旋转……旋转……逆时针的旋转……逆时针的旋转……

    吴辽按照提示逆时针转动了一会儿后,又收到了新的信号。

    上下晃动……上下晃动……

    果然,转的有那么点过了,但是没关系,只要顺时针转回去就行了……

    这时候,吴辽突然想起了一些有趣的事,是关于一些烂游戏的!

    有的游戏,转向的系统明明就做的超烂,但是对于触发一些对话和剧的要求却异常的精准,一定要转动到特定的角度才可以触发!否则要么就是没有任何反应,触发了个寂寞,要么就是触发了刚好站在旁边的npc的对话或者是事件开关。

    发了一会儿呆,走了一会儿神之后,吴辽继续缓步前进,继续和许非凡进行配合,寻找比较适合当作容器的物品去了。

    虽然不是同一个世界,但许非凡和吴辽之间的默契还是丝毫不减的,想要找到一个合适的容器,完全就只是时间上的问题而已!

    知后事如何,且听下回分晓!

    toued……