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第0359集:黑、白、紫,全部整理完毕,工作终于完成了!——之二

    各自不同的形象,各自不同的设定,当初坦克想设计的七彩绚丽组合就是想要做到这么样的一个效果。不过,终归孤木难支,一个人的能力终究是有限的,正如同那句名言所说:人越是玩弄心计,就越会发现人类的能力是有极限的,除非超越人类!当然了,这种说法其实也只是一个可以作为参考的说法而已,毕竟,不光是人类的能力是有极限的,几乎所有的东西都是有极限的,问题只是如何去接近这个极限。而现在,在武琦琦和罗闻西的帮助之下,坦克感觉到自己离这个极限越来越近了,于此同时,他也离自己的目标越来越近了!

    那么,接下来,也就是最后的截稿时间了!罗闻西十分自豪的说道:经过一晚上的努力,终于算是把这个家伙给折腾好了!这可真是——不容易啊!哼哼!由我负责的这个黑黑黑不黑,可以说是七彩绚丽派去黑方的扛把子级人物!他就像是那些经典游戏的最终boss一样,拥有里与表两种形态!打败表形态,其实只是刚刚开始而已!要打败里形态,那才算是真正的胜利!

    不错!虽然表形态的黑黑黑不黑也不算弱了,不过有里形态这样的战斗力,才能让红与黑的双方平衡呀!武琦琦附和道。

    那么,废话不多说,正式开始最后的检查与确认吧!坦克道。

    这便是最后的检查与确认了,黑黑黑不黑作为准备派去支援石千磊的七彩绚丽组合的三人之中的最强者,自然也得是最有牌面的了!

    黑黑黑不黑,男,种族:火柴人

    职业:火柴使

    品质等级:***级

    人物等级:100级

    装备:***级四件漆黑之翼装

    破坏力:a

    魔力:a

    耐久力:b

    程:a

    敏捷度:a

    辅助能力:b

    特殊技能:移动火柴——投降输一半改良版!,特技效果:每次发动攻击时及受到攻击时,自均会分散为多根火柴棒,并迅速用这些火柴棒组成一个错误的等式,也就是经典的火柴棒移动问题。此时,对手需要在限定时间内,移动一根或者多根火柴,让等式发生变化,使得等式变的成立。若敌方能够在限定时间内完成等式,则敌方获得一个随机的增益效果,持续三回合,并使得敌方此次攻击所造成的伤害加倍,或受到的伤害减半。若敌方未能够在限定时间内完成等式,则敌方获得一个随机的弱化效果,持续三回合,并使得敌方此次攻击所造成的伤害无效,或受到的伤害加倍。火柴棒移动所给出答题的时间,以及可以移动火柴棒的次数,与特技持有者本和对方的人物等级、品质等级、敏捷属等的差异有关,时间最低为5秒,最高为60秒,可移动火柴的次数最低为1次,最高次数为5次。当且仅当出现了无解的题目时,若对手在限定时间倒计时进入一半以前选择弃权,则视为挑战成功,效果按完成来计算;若未能在限定时间倒计时进入一半以前选择弃权,或挑战时间倒数完毕,则依然按照挑战失败处理。若题目本有解,对手在挑战倒数时间结束前选择弃权,均按照失败处理;但若对手在限定时间倒计时进入一半以前选择弃权,则按照投降输一半原则,对手仅受到失败惩罚的一半,即或者使敌方挑战者随机获得一个随机的弱化效果,或者使敌方挑战者此次攻击所造成的伤害无效,或者受到的伤害加倍,三个效果当中随机选择一个!

    特殊技能2:火柴变化——才怪!,特技效果:根据作战场地的不同况,使得自获得一些特殊的效果。当作战场地为雪地时,自获得火系技能效果加成50%的特;当作战场地为山地时,开场时己方全体获得攻击力增加50%的效果,该效果于每个人每次使用技能或绝招攻击后降低10%,可扣除至负值,每个人的增益或扣除效果独立计算;当作战场地为敌方主场时,我方获得与敌方相同的增益效果进行战斗。若所处的场地不符合以上任意一条,则随机抽取场上的一名幸运观众变成火柴人,持续三回合;变为火柴人之后,将暂时无法使用技能、绝招,只能进行普通攻击,同时获得绝对命中状态与绝对闪避状态,且在攻击前赋予目标一个所承受的所有伤害提升250%的火柴人易伤印记,持续三回合,该印记对持有火柴人特的敌人无效,其他况之下均无法免疫,且无法驱散;若普通攻击为群体攻击,则距离攻击者最近的目标获得所承受的所有伤害提升250%的完整火柴人易伤印记,其余被攻击的目标则随机获得200%、150%、100%以及50%所承受的所有伤害提升的易伤印记。当且仅当抽取的幸运观众为特技持有者本人时,则不会受到无法使用技能和绝招,只能使用普攻的负面状态,但三回合内绝对命中与绝对闪避的增益效果依然会附加,且攻击敌方前给予敌方施加的火柴人印记的效果从三回合内,目标所承受的所有伤害提升250%提升为五回合内,目标所承受的所有伤害提升500%,如使用群体攻击的技能或绝招,亦或者是普通攻击为全体攻击,则该效果亦会无衰减的作用于所有攻击目标。

    特殊技能3:里表切换,特技效果:当特技持有者被击败时,将满血复活,并进入狂暴状态,同时在接下来的三个回合里免疫所有伤害和负面效果。

    一技能:火球术-火柴人特供版,主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用火球术-火柴人特供版,造成相当于自攻击力300%的魔法伤害,并使对方全体受到强力灼烧状态,持续三个回合。持有强力灼烧状态的单位,会在每个回合行动开始前受到相当于自血量最大值20%的伤害,该效果可以被驱散,亦可以被免疫。该技能冷却时间为5回合。

    二技能:冰冻术-火柴人特供版,主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用冰冻术-火柴人特供