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第104章 公测

    5月29日,天气逐渐炎热了起来。

    又是一个令人难忘的夏天。

    建康的天气不用说。

    毕竟四大火炉之一,热到怀疑人生。

    有的人穿着衬衫t恤,走在阴凉地儿,那汗水都直流。

    平时繁华的大街上,不能说冷冷清清,应该是热热清清。

    就算有人也是无精打采的。

    甚至地砖都在散发着腾腾热气。

    沥青都快晒化了!

    路上还有清洁工,穿着工作服在阴凉地下坐着,偶尔用手抹一把汗。

    沈益从家里,到车上,到公司,一路上都在开着空调。

    自从做诸神之战这款游戏,已经三个多月了。

    这么长时间,一切需要的东西都已经完备。

    游戏的大部分bug和不完善的地方已经被修复,在逐渐成为一款成熟的游戏。

    玩家对此的热情也都高涨。

    是时候开始不删档公测,开始盈利。

    这款游戏的盈利方式,自然是通过卖皮肤和角色挣钱了。

    诸神之战的通用货币,沈益将之命名为元石。

    这是每场战斗之后都可以获得的道具,主要用来招募角色。

    这方面做的比较平衡,操作简单、适合新手的角色卖的便宜,而稍微有些门槛的就卖得贵。

    一般来说,给新手用的几个,只需要很少数目的元石,一两天就能到手。

    卖的贵的角色需要打游戏三个星期获得的元石才能买到。

    如果打得多,一个星期就能拿到。

    控制玩家获得的角色时间,长一点是很有必要的,能够提升玩家对这款游戏的粘性。

    要是早早的就收集齐了角色,而且剩余的货币够买十个还没出来的角色。

    那他们还会孜孜不倦的刷游戏吗?

    作为盈利的重点,皮肤则不用元石购买,用另一种通用货币——仙元石。

    带着“仙”这个字,很明显这种货币需要充钱。

    买皮肤的人肯定比买角色的人要多。

    毕竟角色能够白女票,打打游戏,积累积累元石就能获得。

    而皮肤只能通过充钱和活动获得。

    玩家们会为什么而充钱?

    不就是要获得不充钱就得不到的东西吗?

    要是分析一下,就会发现这皮肤也并不值钱,甚至还没有角色来的有用。

    毕竟买的只是一堆画,只能给角色变换技能特效和立绘。

    就算技能特效飞到天上去,也不能为你的技术增加一分一毫。

    又不能对游戏进行技术上的提升和数据上的提升。

    说到底还是买的虚荣,以及视觉上的满足。

    推出皮肤首周打折的行为更是狠毒,让很多用户产生了一种:“我不买,以后就会更贵。”的错觉。

    从而让他们进入了消费的陷阱,含泪收紧裤腰带,吃饱这周没下周。

    诸神之战一个普通品质的皮肤也并不贵,15块钱,而且没有任何属性加成。

    现在的人还没有王者出现的时候那么有钱,因此这个价格很正常,能被人所接受。

    而角色也不贵,30块钱。

    急着想要就充钱,不急着要就直接打游戏积累元石获得。

    花不花钱都一样,公平竞技,充钱不影响游戏体验。

    这样的话,就不会像那些充钱为王的传奇类网游,有土豪直接充值百万了。

    那种游戏实在是赚钱。

    这游戏初始送的角色还是比较多,也比较良