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第23章 叫你多嘴

    <!--go-->电话那头的谢喜乐仍发出努力憋笑的声音,时不时给陆启来声“扑哧”。

    “差不多可以了,谢总。”陆启也很无奈。

    “好,噗……不行,你让我再笑会儿。”

    不过这段插曲似乎让两人之间的距离拉进不少。

    又等了一会儿两人才能已正常的方式进行交流。

    “刚才那位豪放的女士是?”结果谢喜乐率先还是问出这么个问题。

    “合租的人。”

    “合租生活似乎很精彩。”

    “大部分我们这阶层的人,就算合租也基本上是自闭儿童,没你想象的那么精彩,有的见面招呼都不打的。不是,你找我有啥事儿吗?还是单纯怕我跑路致电确认一下?”

    叶喜乐又道:“你房间真这么简……朴素啊?”

    “谢总……”陆启拉了个音调逐渐下降的长音。

    “好好好。”谢喜乐也不再纠缠在刚才的直播事故上:“没别的事,就是随便聊聊,你斗地主项目做的怎么样了?”

    “挺好的,进度比预期的还要快些,alpha版本都快出来了,如果云信那边不给什么花里胡哨的需求,提前交付也是可以的。”

    “可交付之后还是要等云信手机正式上线吧,中间至少也得等三四个月。”

    这里陆启听出来了,是确认自己到岗的时间来着,未免有些惶恐。

    先口头约定,又专门打电话来旁敲侧击地催促,谢喜乐真的这么看重自己啊。

    被人看重总是一件幸福的事情。

    “他们验收通过之后我就来擎火,谢总你放心。”

    谢喜乐突然道:“我打算新开一个武侠mmo,你觉得怎么样?”

    武侠mmo,这就是之前她所说的能满足陆启胃口的重量级项目了,因为国人独特文化背景下的武侠仙侠情结,这样的mmorpg一直以来都是国产网游品质的天花板,尤其是技术层面上。

    陆启问:“是因为《山海鉴》吗?”

    这段时间里游戏圈里讨论度最高的话题便是黄浦天海科技的《山海鉴》,一款与韩国第五秒工作室(fifth second)合作研发的奇幻仙侠大作。

    传闻中这款游戏制作团队两家公司加起来超过了600人,耗费了三年时间和超过15亿人民币的资金投入,双方各自负责中韩两地的发行和运营,被不少游评人和玩家们看做是未来十年内端游领域的扛鼎之作。

    天海前不久宣布了《山海鉴》将在7月28号开启首次不删档内测的消息,目前各大社区论坛,游戏门户网站页面,每天关于《山海鉴》的发帖量和新闻稿件目不暇接,以超过第二名5倍以上的断档式领先,提前大半个月公交站和地铁站里就贴满了它的海报,就连陆启组内也有程序和美术在讨论这款游戏,可以说陆启也是第一次感受到宣发攻势如此猛烈的大作。

    天海对这款游戏的信心和野心可见一斑。

    更绝的是他们采用了激活码式的营销方式,游戏内测时候的品质自然是不完善的,有系统bug,平衡数值,服务器压力等诸多问题,但玩家们似乎并不在乎,提前进入游戏体验的优越满足感让他们甚至愿意高价购买一个进入游戏的资格,哪怕大家心知肚明这款游戏迟早不限号开放性测试。

    陆启上网查了一下,几家电商网站和游戏交易平台上,《山海鉴》的激活码最低价也要500,最高的则被炒到了2000元以上,吓得他赶紧关掉了网页。

    强力的宣发让这游戏热度极高,导致了激活码炒成了天价,天价激活码带来的话题度和社会舆论,又让它的热度更高了。

    有玩家不负责任地预估,在激活码上天海可能已经回收了2000万以上的开发成本。

    陆启不喜欢这种耍猴似的营销,但也不得不佩服天海运营人员的市场洞悉和对玩家心理的把控能力。

    谢喜乐道:“也不完全是,其实早就想做的,只是被天海他们抢了先,但《山海鉴》内测让我更坚定了这个想法。”

    在她看来,按照目前的趋势下去,无论《山海鉴》是否能获得天海预想中的成功,但它对游戏行业环境带来的冲击是必然的,甚至会拔高玩家们对后面所有新出游戏的品质期待,让整个游戏行业进入一个巨头们凭借烧钱大作厮杀的战国时代。

    市场是一直在变化中,玩家们同样也是,但他们口味喜好的变化并非自然产生,而是取决于当时技术,环境,以及某些现象级作品的影响。

    擎火如今营收大头依然是《大唐》和《灵山》两款超过十年的回合制游戏,玩家粘性依然很高,生命力不减当年,但自从10年创造311万的同时在线人数纪录之后用户增长便开始放缓。

    这些年擎火一直陆续有各种类型的新游上线,有的成绩也不错,但都没法替代那两兄弟成为营收大头。

    陆启问:“你想跟他们火拼?”

    “你这么说更有股江湖味儿了,既然如此,我想问一下在你看来你如何提升一款游戏的代入感呢?”

    陆启就知道,谢喜乐给自己打电话肯定少不了各种各样的考察测试环节。

    “谢总,说好的不面试呢?”

    “你戒备心怎么这么强?就当是朋友间聊聊天,扯扯淡就行,你要感觉时间不对,我明天喝下午茶的时候再打过来?”

    这也太刁钻了,且不说这个问题是在太宽泛,结合对方要新开的项目打算,基本上就等同头脑风暴会议里让大家阐述对游戏世界观的想法了。

    答得太笼统又等于没说,大道理空话谁不懂?太细节……就这电话里让他随口回答,又能细节到哪里去。

    陆启脑袋飞快地转了起来,没办法,只能拼命结合自己的经验,学习到的知识以及对谢喜乐想要结果的揣摩,硬着头皮上吧,最好还能举出可行的实例。

    他已经将这部分当做了真正的面试,得好好作答。

    短暂的沉默,谢喜乐也不急,安安静静一声没出,等待着陆启的答复。

    大概两分钟后,陆启终于开了口。

    “目前市场上主流依然是大型多人在线角色扮演类,