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兑换系统 【相关】

    资深者对新人的劝告......

    1.这是一个真实的世界,不是什么虚拟游戏,我们会受伤,会流血,会死亡,这是一场真实的生存游戏。

    2.在任务中可以获得奖励点数以及支线剧情,这些可以在主神那里进行各种各样的强化,兑换。

    3.主神几乎是无所不能,只有你想不到没有他做不到,但是类似于造出一个举不动的石头这样的谬论还是不行的。

    4.对于主神的能力强化,切记的是不要选择个人性很强的强化。例如:路西法强化,沙加强化,但丁强化,阿尔萨斯强化......这些强化和自身的契合度几乎就是零,除非开启四阶基因锁不然就是完全的鸡肋。

    推荐的是各种有无数人共同拥有的强化,例如:暗黑破坏神的七英雄职业,每个技能都是数代职业者不断推敲,精简得到的,基本上契合度都有70%,前提是没选错职业;魔兽世界的各个职业(非英雄),同样是无数人一次次在战场上用经验总结得来,没选错职业契合度也会有70%以上,而进阶的英雄职业则是个人化的突破,不值得兑换......(至于国产游戏泡菜游戏,那些没有平衡性合理性可言的东西就别想了)

    总之,使用的人越多的大类性价比越高,越偏门越少人拥有的小类性价比越低。

    除了各种变异血统,主神也可以直接强化原版的。但是相比起各个世界都适用,副作用小的变异血统,原版血统虽然发展潜力高,但是掌握难度极高。

    其实还能取巧:要强化蜘蛛侠血统,不如兑换那只蜘蛛咬的一口(没被毒死就行);要强化血族血统,不如兑换一滴真祖血液(没变血奴就行);要强化狼人血统,不如要个狼毒(没得疯狗病就行)......

    也就是说还原获得能力的过程,可以碰运气的得到能力(不推荐,失败率99%)

    5.物